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在输出颜色字体这块,linux 和 windows 有所不同
颜色及模式编号
// 前景 背景 颜色// ---------------------------------------// 30 40 黑色// 31 41 红色// 32 42 绿色// 33 43 黄色// 34 44 蓝色// 35 45 紫红色// 36 46 青蓝色// 37 47 白色//// 模式代码 意义// -------------------------// 0 终端默认设置// 1 高亮显示// 4 使用下划线// 5 闪烁// 7 反白显示// 8 不可见
输出模板
// 其中0x1B是标记,[开始定义颜色,依次为:模式,背景色,前景色,0代表恢复默认颜色。func (c ColorOutput) Println(str interface{ }) { fmt.Println(fmt.Sprintf("%c[%d;%d;%dm%s%c[0m", 0x1B, c.mode, c.backColor, c.frontColor, str, 0x1B))}
在 cmd 下查看颜色编号
windows cmd下查看颜色编号: color /?Sets the default console foreground and background colors.COLOR [attr] attr Specifies color attribute of console outputColor attributes are specified by TWO hex digits -- the firstcorresponds to the background; the second the foreground. Each digitcan be any of the following values: 0 = Black 8 = Gray 1 = Blue 9 = Light Blue 2 = Green A = Light Green 3 = Aqua B = Light Aqua 4 = Red C = Light Red 5 = Purple D = Light Purple 6 = Yellow E = Light Yellow 7 = White F = Bright WhiteIf no argument is given, this command restores the color to what it waswhen CMD.EXE started. This value either comes from the current consolewindow, the /T command line switch or from the DefaultColor registryvalue.The COLOR command sets ERRORLEVEL to 1 if an attempt is made to executethe COLOR command with a foreground and background color that are thesame.Example: "COLOR fc" produces light red on bright white
设置字体颜色及背景色并输出
func SetCmdPrint(s interface{ }, i int) { proc := kernel32.NewProc("SetConsoleTextAttribute") handle, _, _ := proc.Call(uintptr(syscall.Stdout), uintptr(i)) fmt.Println(s) handle, _, _ = proc.Call(uintptr(syscall.Stdout), uintptr(7)) CloseHandle := kernel32.NewProc("CloseHandle") CloseHandle.Call(handle)}
查看当前操作系统类型
// darwin, windows, linuxif runtime.GOOS == "windows" { ......} else { ......}
想法是通过判断操作系统类型来执行对应的输出方法,在 windows 下可以正常运行,但是在 linux 下编译都通不过,报错
./ColorOutput.go:139:15: undefined: syscall.LazyDLL./ColorOutput.go:187:13: undefined: syscall.NewLazyDLL
的确在Linux系统下 syscall.NewLazyDLL
不存在。
那么现在的问题就是,如何告诉golang编译器基于是否是windows平台来选择性的编译或不编译某个文件呢?
实际上可以做到这一点,只需要在文件头部加上注解:
只在 windows 系统下编译此文件,则需要在文件头部加上// +build windows在非 windows 系统下编译此文件,则需要在文件头部加上// +build !windows
类似于这样:test.go
// +build windowspachage main....
解决了这个问题之后,整合代码,又发现一个问题,如果不编译 ColorOutput_windows.go
文件,那么在这个文件中定义的方法又会报不存在了,但实际上也不会被调用,于是我们定义方法类型,然后在 ColorOutput_windows.go
文件中来实现即可。到此这个功能已经初步完成。
包地址:github.com/phprao/ColorOutput
使用
ColorOutput.Colorful.WithFrontColor("green").WithBackColor("red").Println("ColorOutput test...")
windows 系统
linux 系统补充知识:
1、关于SetConsoleTextAttribute
通过调用windows操作系统API设置终端文本属性,包括:前景色,背景色,高亮。可同时设置多个属性,使用竖线 | 隔开。
DOC: https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/console/setconsoletextattribute
Usage: https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/console/using-the-high-level-input-and-output-functions 属性值: https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/console/console-screen-buffers#character-attributesSetConsoleTextAttribute函数用于设置显示后续写入文本的颜色。在退出之前,程序会还原原始控制台输入模式和颜色属性。但是微软官方建议使用“虚拟终端”来实现终端控制,而且是跨平台的。
建议使用基于windows提供的“虚拟终端序列”来实现兼容多平台的终端控制,比如:https://github.com/gookit/color
https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/console/console-virtual-terminal-sequences https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/console/console-virtual-terminal-sequences#samples2、关于如何设置前景色和背景色
背景色 | 前景色
或操作
是错误的,比如 4 | 2,实际是 6 即 黄色,和预期的红底绿字不一致。 应该构成1个8位的二进制,前四位是背景色,后四位是前景色,因此背景色需要左移4位。 当然这些都已经封装在ColorOutput
里面了,不需要操心。
最后推荐一个很好的颜色包:https://github.com/gookit/color
,使用的虚拟终端序列来实现的,功能强大,兼容性好。
转载地址:http://jcaui.baihongyu.com/